【応急手当】の詳細性能

種類   回復 (回復)
キャンセル種類サポートキャンセル
属性無属性
消費MP20
威力ダメージ無し
命中度
射程
発動時間
効果範囲味方単体
攻撃回数1 回
受け流し
必要準備回数0 回
クリティカル補正
耐久値なし
状態変化治癒
状態変化発生率
状態変化持続2 ターン
特性変化なし
疲労度変化使用者:0 目標:0
装備耐久値消耗使用者:なし 目標:なし
HP変化使用者:0割 目標:0割
概要 味方の傷を応急手当することで治療する。
2ターンの治癒の状態変化を起こすことが可能だが、
対象の状態特性が高い場合は失敗する場合もある。
治癒は最大HPの12%が回復する。